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直达叙利亚之旅新闻是否可以游戏化

发布时间:2020-08-15 14:42:46 编辑:笔名

《叙利亚之旅》:是否可以游戏化?

近日,BBC 的两位制作了一款文字冒险游戏《叙利亚之旅》(Syrian Journey)。这款游戏基于一手的素材,让人们参与到流亡之旅,亲身感受战乱的影响。这款游戏是互动性的尝试。不过,在游戏上线之后,《每日邮报》(Daily Mail) 和《太阳报》(The Sun)对 BBC 进行了抨击。它们认为,把游戏化是不道德的,将人道主义灾难变成游戏是 难以置信的 。看来,在一些人的眼中,游戏仍然无法作为一种严肃的媒体形式。针对此问题,英国卫报采访了伦敦南岸大学学教授 Janet Jones。

Janet Jones 曾是 BBC 。在过去的 15 年里,她一直在研究的历史。对于的游戏化,她并没有觉得奇怪。 在未来,可以是玩的,而不是读的。对于一些人来说,这是很难想象的事情, 她说, 你可以看看的历史。每当一个新的平台到来,无论是广播、电视或是互联,总会有人说,不可能转移到上面。电视的想法曾经导致了一场道德危机。BBC 担心,以那样的方式影响观众,可能会损害的严肃性。节目主持人是有问题的 如果他说话的时候做出特定的表情呢?那样是否会影响观众对的接受度?他们担忧的是,一个可视化的媒体如何把话语传达出去。

如今,许多机构开始探索互动式叙事的可能性。它们参与软件开发,制作实验性的游戏。与此同时,聚合站 Buzzfeed 已经有了游戏开发工作室。在类游戏开发者看来,游戏已经成为成熟的媒体形式,提供了消费的新方法。它的一大优势是,人们对产生切身的感受。另外,游戏已经深入渗透到我们的文化之中,特别是对青少年的影响更大。青少年希望与屏幕上的东西进行互动,同时,他们也了解,游戏不仅仅是娱乐,而是一种交流媒介。

Janet Jones 认为,互动媒体是不可避免的趋势。 你无法阻止一个从根本上支撑着所有社会交流的媒体, 她说, 你无法把互动媒体从话语中切除。认为所有游戏都是玩乐性质,并竟写着“我的站绝对真实、如果假的话我死全家”的字样。民警们检查后发现且只能如此,是一种误解。多年以来,互动模拟体验被用于飞行员和军事训练中,它们是科学家探索物质运作的方式。当你把一种体验游戏化,那将是一种吸引人的、挑战智力的体验。

我的孩子们希望媒体是互动性的。我看到他们从 Buzzfeed 上获取。如今,Buzzfeed 正投资于深度的调查式。我明白,那就是他们需要的东西,是他们与世界交流的方式。我那个 10 岁的孩子或许从来不看电视。我想,许多孩子都是如此。我们不能要求他们用老方法与媒体互动了。

图片来自BBC

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